VideoClipImporter 允许您通过编辑器脚本修改 VideoClip 导入设置。
请参阅 VideoPlayer 类文档中的 Movie File Format Support Notes 部分,了解受支持的电影文件格式并查看编码准则。
| defaultTargetSettings | 用于特定于平台的导入设置的默认值。 |
| deinterlaceMode | 图像在转码期间隔行扫描。这可以告知导入器如何解读源中的字段(如果有)。 |
| flipHorizontal | 在导入过程中应用水平翻转。 |
| flipVertical | 在导入过程中应用垂直翻转。 |
| frameCount | 剪辑中的帧数。 |
| frameRate | 剪辑的帧率。 |
| importAudio | 从源文件导入音频轨道。 |
| isPlayingPreview | 当前是否正在播放预览。 |
| keepAlpha | 是否要在转码的剪辑中保留源中的 Alpha。 |
| linearColor | 用于旧版导入模式。与 MovieImport.linearTexture 相同。 |
| outputFileSize | 导入后的文件大小(以字节为单位)。 |
| quality | 用于旧版导入模式。与 MovieImport.quality 相同。 |
| sourceAudioTrackCount | 源文件中的音频轨道数。 |
| sourceFileSize | 导入之前的文件大小(以字节为单位)。 |
| sourceHasAlpha | 如果源文件包含通道以实现每像素透明度,则为 true。 |
| useLegacyImporter | Whether to import a MovieTexture (legacy) or a VideoClip. |
| ClearTargetSettings | 清除指定平台的特定于平台的导入设置,会导致平台使用默认设置。 |
| GetPreviewTexture | 返回包含已转码剪辑的当前帧的纹理。 如果不在播放剪辑,则返回帧 0,如果正在播放剪辑,则返回当前时间的帧。 |
| GetResizeHeight | 针对指定的调整大小模式获取调整大小操作生成的高度。 |
| GetResizeModeName | 针对指定的调整大小模式获取调整大小操作的完整名称。 |
| GetResizeWidth | 针对指定的调整大小模式获取调整大小操作生成的宽度。 |
| GetSourceAudioChannelCount | 指定源轨道中的音频声道数。 |
| GetSourceAudioSampleRate | 指定音频轨道的采样率。 |
| GetTargetSettings | 返回指定平台的特定于平台的导入设置。 |
| PlayPreview | 开始播放预览。 |
| SetTargetSettings | 设置指定平台的特定于平台的导入设置。 |
| StopPreview | 停止播放预览。 |
| assetBundleName | 获取或设置 AssetBundle 名称。 |
| assetBundleVariant | 获取或设置 AssetBundle 变体。 |
| assetPath | 此导入器的资源的路径名称。(只读) |
| userData | 获取或设置任意用户数据。 |
| hideFlags | 该对象应该隐藏、随场景一起保存还是由用户修改? |
| name | 对象的名称。 |
| SaveAndReimport | 如果资源导入器已标记为“脏”,则保存资源导入器设置。 |
| SetAssetBundleNameAndVariant | 设置 AssetBundle 名称和变体。 |
| GetInstanceID | 返回对象的实例 ID。 |
| ToString | Returns the name of the game object. |
| GetAtPath | 在 path 处检索资源的资源导入器。 |
| Destroy | 删除 GameObject、组件或资源。 |
| DestroyImmediate | 立即销毁对象 /obj/。强烈建议您改用 Destroy。 |
| DontDestroyOnLoad | 加载新场景时,不自动销毁对象 /target/。 |
| FindObjectOfType | 返回第一个类型为 type 的已加载的激活对象。 |
| FindObjectsOfType | 返回所有类型为 type 的已加载的激活对象的列表。 |
| Instantiate | 克隆 original 对象并返回克隆对象。 |
| bool | 该对象是否存在? |
| operator != | 比较两个对象是否引用不同的对象。 |
| operator == | 比较两个对象引用,判断它们是否引用同一个对象。 |