可以控制和实例化预制件的可播放项。
| prefabInstance | 为此可播放项生成的预制件的实例。 |
| OnBehaviourPause | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Paused 时调用此函数。 |
| OnBehaviourPlay | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Playing 时调用此函数。 |
| OnGraphStart | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 启动时调用此函数。 |
| OnGraphStop | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 停止时调用此函数。 |
| OnPlayableCreate | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 创建后调用此函数。 |
| OnPlayableDestroy | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 销毁后调用此函数。 |
| PrepareFrame | 在 PlayableGraph 的 PrepareFrame 阶段调用此函数。 |
| ProcessFrame | 在 PlayableGraph 的 ProcessFrame 阶段调用此函数。 |