Version: 2017.1

IStoreListener

interface in UnityEngine.Purchasing

切换到手册

描述

向您的应用程序发送购买相关事件通知。

另请参阅:Product,查看实现示例。

公共函数

OnInitialized当 Unity IAP 取回了所有商品元数据并准备好进行购买时调用。
OnInitializeFailed请注意,如果设备处于离线状态,Unity IAP 将不会调用此方法,但会持续尝试初始化,直到设备处于在线状态。
OnPurchaseFailed购买失败时调用。
ProcessPurchase购买成功时调用。