Version: 2017.1
public static string GetString (string key, string defaultValue= "");

描述

返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。

如果不存在,则返回 /defaultValue/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(PlayerPrefs.GetString("Player Name")); } }