Version: 2017.1

ParticleSystem.textureSheetAnimation

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public ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule textureSheetAnimation ;

描述

访问粒子系统的纹理帧动画模块。

不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var ts = ps.textureSheetAnimation; ts.enabled = true; ts.numTilesX = 2; ts.useRandomRow = true; } }