Version: 2017.1
public static bool Configure (Networking.ConnectionConfig config, int maxConnections);
public static bool Configure (Networking.HostTopology topology);

参数

config 传输层配置对象。
maxConnections 允许的最大客户端连接数。
topology 要使用的传输层拓扑对象。

返回

bool 如果已成功配置,则为 ture。

描述

此方法配置服务器的传输层设置。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class Example : MonoBehaviour { void StartServer() { ConnectionConfig config = new ConnectionConfig(); config.AddChannel(QosType.ReliableSequenced); config.AddChannel(QosType.UnreliableSequenced); config.PacketSize = 500; NetworkServer.Configure(config, 10); NetworkServer.Listen(7070); } }