Version: 2017.1

Light.bounceIntensity

切换到手册
public float bounceIntensity ;

描述

定义反弹光照强度的乘数。

0 表示不会生成反弹光(只有直接光照)。 1 是物理上正确的行为和默认值。直接光照的强度会随光源的强度按相同方式缩放。 大于 1 的值表示会发射人为的大量反弹光。