Version: 2017.1
视觉效果参考
镜头光晕 (Lens Flare)

光环 (Halo)

__光环__是光源周围的亮区,用于给人留下空气中小尘粒的印象。

属性

属性: 功能:
Color 光环的颜色。
Size 光环的大小。

详细信息

您可以将 Halo 组件添加到光源 (Light) 对象,然后设置其大小和颜色属性以提供所需的发光效果。此外,也可将 Light 组件设置为在没有单独 Halo 组件情况下显示光环,为此需启用其 Draw Halo 属性。

提示

  • 要在 Scene 视图中查看光环,请在 Scene 视图__工具栏中选中 Fx__ 按钮。
  • To override the shader used for Halos copy the Internal-Halo.shader shader from the Built-in shaders into a folder named “Resources” in your “Assets” folder.
采用单独 Halo __组件__的光源
采用单独 Halo __组件__的光源
视觉效果参考
镜头光晕 (Lens Flare)