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Mesh 类可让脚本访问对象的网格几何体,允许在运行时创建或修改网格。此方法可用于图形效果(例如,拉伸或挤压对象),但也可用于关卡设计和优化。以下部分将介绍有关如何构建网格的基本详情以及 API 的探索和示例。