Version: 2018.2
public bool isKinematic ;

Description

Должно ли данное твердое тело выйти из под контроля физики?

Если это свойство установлено в true, твердое дело перестанет реагировать на коллизии и примененные силы. Обычно это полезно когда объект нужно сделать "кинематическим" (т.е. не физическим) но иногда нужно сохранить физический реализм. Например, человеческий персонаж обычно не реализует использование физики, но иногда может быть подброшен в воздух и столкнутся с объектами в результате воздействия или взрыва.

See Also: Rigidbody.isKinematic.