Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインでの投影のマテリアルを準備する
レンズフレア

ビルトインレンダーパイプラインの Projector コンポーネントのリファレンス

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Projector コンポーネントのプロパティを探り、サーフェスへのマテリアルの投影方法を設定します。

プロパティ: 機能:
Near Clip Plane ニアクリップ面より手前のオブジェクトには投影されません。
Far Clip Plane ファークリップ面より遠くにあるオブジェクトには投影されません。
Field Of View 有効視野 (FOV) 。単位は度。プロジェクターが平行投影でない場合にのみ使用されます。
Aspect Ratio これを使用すると、プロジェクターの縦横を調整できます。
Orthographic これを有効にすると、透視投影ではなく、平行投影になります。
Orthographic Size 投影の平行投影サイズ。平行投影が有効な場合にのみ使用されます。
Material 投影するマテリアル。
Ignore Layers ここで指定したレイヤーのオブジェクトには投影されません。デフォルト値は None です。

Projector

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