Version: 2017.3
Reflective Normal mapped Vertex-lit
Video Player component

Descripción general de video

Utilice el sistema de video de Unity para integrar video en su juego. Las secuencias de video pueden agregar realismo, ahorrar complejidad en rendering o ayudarlo a integrar el contenido disponible externamente.

Para usar video en Unity, importe Video Clips y configúrelos usando el Video Player component. El sistema le permite alimentar secuencias de video directamente en el parámetro Texture de cualquier component que tenga uno. Unity luego reproduce el video en esa textura en tiempo de ejecución.

Un componente del Reproductor de video (que se muestra en la ventana del Inspector con un Video Clip asignado, a la derecha) conectado a un GameObject esférico (mostrado en la vista del juego, izquierda).
Un componente del Reproductor de video (que se muestra en la ventana del Inspector con un Video Clip asignado, a la derecha) conectado a un GameObject esférico (mostrado en la vista del juego, izquierda).

Las funciones de video de Unity incluyen aceleración por hardware y decodificación de software de [archivos de video]](VideoSources-VideoFiles.html), soporte de transparencia múltiples pistas de audio y transmisión de red.

Nota: El componente Video Player y el asset Video Clip, presentado en Unity 5.6, reemplazan a la característica anterior Movie Textures


  • 2017–06–15 Page published with limited editorial review

  • Video player support for PS4 added in 2017.1 NewIn20171

  • New feature in Unity 5.6

Reflective Normal mapped Vertex-lit
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