Покомпонентное умножение двух vector'oв
Каждый компонент в результате является компонентом а
умноженным на B/
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }
Multiplies every component of this vector by the same component of scale
.