value | @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка. |
topValue | @param topValue Верхнее значение слайдера. |
bottomValue | @param bottomValue Нижнее значение слайдера. |
slider | @param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. |
float @return Значение, заданное пользователем.
Вертикальный слайдер, который пользователь может перемещать для изменения значения между минимальным и максимальным.
Vertical slider in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;
void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }