text | @param text Текст для отображения на надписи. |
image | @param image Отображаемая Texture метки. |
content | @param content Текст, изображение и всплывающая подсказка для данной метки. |
style | @param style Используемый стиль метки. Если стиль не задан, то используется стиль label из текущего GUISkin. |
options | An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style .See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
Делает автоматическую метку.
Надписи не взаимодействуют с пользователем, не отлавливают клики мыши и всегда отображаются в нормальном стиле. Если вы хотите сделать элемент управления, визуально реагирующий на действия пользователя, используйте элемент управления Box
Label in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a texture and a label after the Texture // using GUILayout. Texture tex;
void OnGUI() { if (!tex) { Debug.LogError("Missing texture, assign a texture in the inspector"); } GUILayout.Label(tex); GUILayout.Label("This is an sized label"); } }