public static string TextArea (Rect position, string text);
public static string TextArea (Rect position, string text, int maxLength);
public static string TextArea (Rect position, string text, GUIStyle style);
public static string TextArea (Rect position, string text, int maxLength, GUIStyle style);

Parameters

position@param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля.
text@param text Текст для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно строке, как показано в примере.
maxLength@param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style@param style Стиль для использования. Если выходит за границы, использует текущий GUISkin для textArea.

Returns

string @return Редактируемую строку.

Description

Делает область многострочного текста, в котором пользователь может его редактировать.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World\nI've got 2 lines...";

void OnGUI() { // Make a multiline text area that modifies stringToEdit. stringToEdit = GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), stringToEdit, 200); } }