AddComponentMenu

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Атрибут AddComponentMenu позволяет разместить скрипт в любом месте меню "Component", а не просто в меню "Component->Scripts".

You use this to organize the Component menu better, this way improving workflow when adding scripts. Important notice: You need to restart.

using UnityEngine;

[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }

Variables

componentOrderПорядок компонента в меню компонента (выше нижней к верхней).

Constructors

AddComponentMenuДобавляет пункт в меню Component.