Сбросить все достижения для текущего пользователя.
Only affects the currently running game. Javascript code example:
using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter;
public class Reset : MonoBehaviour { void Start() { GameCenterPlatform.ResetAllAchievements((resetResult) => { Debug.Log((resetResult) ? "Reset done." : "Reset failed."); }); } }