position | @param position Прямоугольник на экране, используемый для поля. |
label | @param label Необязательный текст, отображаемый над полем. |
value | @param value Значение для редактирования. |
Rect Значение, введенное пользователем.
Make an X, Y, W & H field for entering a Rect.
Rect field in an Editor Window.
// Find all the cameras in the scene and shows all their viewports togheter
class EditorGUIRectField extends EditorWindow {
var cameras : Camera[];
@MenuItem("Examples/Editor GUI RectField usage") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIRectField); window.position = Rect(0,0,150,120); window.Show(); }
function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(3,3,position.width-6,20),"Update list")) cameras = FindObjectsOfType(Camera);
if(cameras) for(var i = 0; i < cameras.Length; i++) { cameras[i].rect = EditorGUI.RectField( Rect(3,25+45*i,position.width - 6, 25), cameras[i].name, cameras[i].rect); } } }
Make an X, Y, W & H for Rect using SerializedProperty (not public).