Version: 5.5

ContactPoint2D

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Подробная информация о конкретной точке контакта, участвующей в 2D физическом столкновении.

See Also: класс Collision2D.

Variables

colliderКоллайдер, присоединенный к объекту, получившему сообщение о столкновении.
normalНормаль к поверхности в точке контакта.
otherColliderВходящий коллайдер, участвующий в коллизии в данной точке столкновения.
pointТочка контакта двух коллайдеров в мировых координатах.