Version: 5.5

Component.GetComponentsInChildren

Switch to Manual
public Component[] GetComponentsInChildren (Type t, bool includeInactive= false);

Parameters

t @param type Тип возвращаемого компонента.
includeInactive @param includeInactive Следует ли включать неактивные компоненты в список найденных?

Description

Возвращает все компоненты типа type в GameObject или любому из его потомков.

using UnityEngine;

public class GetComponentsInChildrenExample : MonoBehaviour { public Component[] hingeJoints;

void Start() { hingeJoints = GetComponentsInChildren<HingeJoint>();

foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) joint.useSpring = false; } }

public T[] GetComponentsInChildren (bool includeInactive);

Parameters

includeInactive @param includeInactive Следует ли включать неактивные компоненты в список найденных?

Returns

T[] A list of all found components matching the specified type.

Description

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.


public T[] GetComponentsInChildren ();

Returns

T[] A list of all found components matching the specified type.

Description

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.