Version: 5.4
Removed
Joint2D.collideConnected has been deprecated. Use Joint2D.enableCollision instead (UnityUpgradable) -> enableCollision

Joint2D.collideConnected

Switch to Manual
public bool collideConnected ;

Description

Может ли сустав сталкиваться с другим Rigidbody2D объектом, к которому он подключен?

См. также: класс Rigidbody2D, connectedBody.