| tag | @param tag Имя тега для поиска GameObject'ов. |
Возвращает список активных GameObject'ов с тегом tag. Возвращает пустой список, если не найдено ни одного GameObject'а.
Перед использованием тег должен быть объявлен в tag manager. Если тег не существует или задана пустая строка или null передан как тег, то будет брошено исключение UnityException.
// Instantiates respawnPrefab at the location // of all game objects tagged "Respawn".
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject respawnPrefab; public GameObject[] respawns; void Start() { if (respawns == null) respawns = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Respawn"); foreach (GameObject respawn in respawns) { Instantiate(respawnPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation); } } }
Другой пример:
// Find the name of the closest enemy
GameObject FindClosestEnemy() {
GameObject[] gos;
gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
GameObject closest = null;
float distance = Mathf.Infinity;
Vector3 position = transform.position;
foreach (GameObject go in gos) {
Vector3 diff = go.transform.position - position;
float curDistance = diff.sqrMagnitude;
if (curDistance < distance) {
closest = go;
distance = curDistance;
}
}
return closest;
}
}
Другой пример проверяет массив на пустоту:
// Search for game objects with a tag that is not used
function Start () { var gos : GameObject[]; gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("fred");
if (gos.length == 0) { Debug.Log("No game objects are tagged with fred"); } }