position | @param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля. |
password | @param password Пароль для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно в строку, как показано в примере. |
maskChar | @param maskChar Символ для маскировки пароля. |
maxLength | @param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно. |
style | @param style Стиль для использования. Если не указан, для textField будет взят текущий GUISkin. |
string @return Редактируемый пароль.
Создает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string passwordToEdit = "My Password"; void OnGUI() { passwordToEdit = GUI.PasswordField(new Rect(10, 10, 200, 20), passwordToEdit, "*"[0], 25); } }