Version: 5.4

FileUtil.CopyFileOrDirectory

Switch to Manual
public static void CopyFileOrDirectory (string from, string to);

Description

Копирует файл или директорию.

Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.

Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".

Make sure to include the name of the files or directories at the end of the "to" argument.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Copy Something" )] static void CopySomething( ) { FileUtil.CopyFileOrDirectory( "sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder" ); } }