target | @param target Цель GameObject. |
eventData | @param eventData Данные, связанные с выполняющимся событием. |
functor | @param functor Функция, выполняющаяся на компонентах игрового объекта. |
bool @return Был ли там обработчик события.
Выполняет событие типа T: IEventSystemHandler на GameObject.
Событие будет выполнено на всех компонентах игрового объекта, которые могут его обрабатывать.