Version: 5.4
public static int IntSlider (Rect position, int value, int leftValue, int rightValue);
public static int IntSlider (Rect position, string label, int value, int leftValue, int rightValue);
public static int IntSlider (Rect position, GUIContent label, int value, int leftValue, int rightValue);

Parameters

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок.
label @param label Необязательный текст перед полем.
value @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.

Returns

int @return Значение, заданное пользователем.

Description

Make a slider the user can drag to change an integer value between a min and a max.


Int Slider in an Editor Window.

	// Simple editor script that lets you clone your object in a grid
	
	class EditorGUIIntSlider extends EditorWindow {
		var cloneTimesX : int = 1;
		var cloneTimesY : int = 1;
		var cloneTimesZ : int = 1;
		var spacing : int = 2;
		
		@MenuItem("Examples/Editor GUI int slider usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUIIntSlider);
			window.position = Rect(0,0,150, 95);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			cloneTimesX = EditorGUI.IntSlider(Rect(0,0,position.width, 20), cloneTimesX, 1, 10);
			cloneTimesY = EditorGUI.IntSlider(Rect(0,25,position.width, 20), cloneTimesY, 1, 10);
			cloneTimesZ = EditorGUI.IntSlider(Rect(0,50,position.width, 20), cloneTimesZ, 1, 10);
	
			if(GUI.Button(Rect(0,75,position.width,15),"Make Grid!"))
				CloneSelected();
		}
		function CloneSelected() {
			if(!Selection.activeGameObject) {
				Debug.LogError("Select a GameObject first");
				return;
			}
			for(var i = 0; i < cloneTimesX; i++)
				for(var j = 0; j < cloneTimesY; j++)
					for(var k = 0; k < cloneTimesZ; k++)
						Instantiate(Selection.activeGameObject, 
							Vector3(i,j,k)*spacing, 
							Selection.activeGameObject.transform.rotation);
		}
	
	}

public static void IntSlider (Rect position, SerializedProperty property, int leftValue, int rightValue);
public static void IntSlider (Rect position, SerializedProperty property, int leftValue, int rightValue, string label);
public static void IntSlider (Rect position, SerializedProperty property, int leftValue, int rightValue, GUIContent label);

Parameters

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок.
label @param label Необязательный текст перед полем.
property @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.

Description

Make a slider the user can drag to change a value between a min and a max.