Version: 5.4
public Rect rect ;

Description

Где на экране расположена камера, отрендеренная в нормализированных координатах.

Значения в rect диапазоне от нуля (слева/снизу) до одного (справа/сверху).

	// Change the width of the viewport each time space key is pressed
	function Update () {
		if (Input.GetButtonDown ("Jump")) {
			// choose the margin randomly
			var margin = Random.Range (0.0, 0.3);
			// setup the rectangle
			camera.rect = Rect (margin, 0, 1 - margin * 2, 1);
		}
	}