parentFolder | @param parentFolder Имя родительской папки. |
newFolderName | @param newFolderName Имя новой папки. |
string @return GUID только что созданной папки.
Создать новую папку.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateMaterial( ) { string guid = AssetDatabase.CreateFolder( "Assets", "My Folder" ); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath( guid ); } }