Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WWW.threadPriority

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var threadPriority: ThreadPriority;
public ThreadPriority threadPriority;

Описание

Priority of AssetBundle decompression thread.

You can control decompression speed vs. impact on frame rate tradeoff when downloading Asset Bundles in the background. When using lower priority, decompression will take longer, but will not have such a big impact on frame rates. Default value is ThreadPriority.Normal.

function Start () {
	var www = new WWW ("http://myserver/myBundle.unity3d");
	www.threadPriority = ThreadPriority.Low;
	yield www;
	// Get the designated main asset and instantiate it.
	Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
}