Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьDictionary of headers returned by the request.
#pragma strict
public var url = "http://unity3d.com";
function Start() { var www : WWW = new WWW (url); yield www; if (www.responseHeaders.Count > 0) { for (var entry in www.responseHeaders) { Debug.Log(entry.Value + "=" + entry.Key); } } }
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;
public class test : MonoBehaviour { public string url = "http://unity3d.com"; IEnumerator Start() { WWW www = new WWW(url); yield return www;
if(www.responseHeaders.Count > 0) { foreach(KeyValuePair<string, string> entry in www.responseHeaders) { Debug.Log(entry.Value + "=" + entry.Key); } } } }
Note when using these code examples you will want to set the WWW Security Emulation Host URL to "http://unity3d.com" in Editor Settings. Failure to do this may give you security exceptions.