Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Provider.Lock

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Lock(assets: VersionControl.AssetList, locked: bool): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Lock(VersionControl.AssetList assets, bool locked);
public static function Lock(asset: VersionControl.Asset, locked: bool): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Lock(VersionControl.Asset asset, bool locked);

Параметры

assets List of assets to lock/unlock.
locked True to lock assets, false to unlock assets.
asset Asset to lock/unlock.

Описание

Attempt to lock an asset for exclusive editing.

Depening on version control system and server setup this might be an exclusive lock preventing other people from even modifing the asset or or it might simple prevent other people from submitting the asset to the version control server.