Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Provider.Checkout

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Checkout(assets: VersionControl.AssetList, mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static function Checkout(assets: string[], mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Checkout(string[] assets, VersionControl.CheckoutMode mode);
public static function Checkout(assets: Object[], mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Checkout(Object[] assets, VersionControl.CheckoutMode mode);
public static function Checkout(asset: VersionControl.Asset, mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static function Checkout(asset: string, mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Checkout(string asset, VersionControl.CheckoutMode mode);
public static function Checkout(asset: Object, mode: VersionControl.CheckoutMode): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Checkout(Object asset, VersionControl.CheckoutMode mode);

Параметры

assets List of assets to checkout.
mode Tell the Provider to checkout the asset, the .meta file or both.
asset Asset to checkout.

Описание

Checkout an asset or list of asset from the version control system.

Some version control systems like Perforce requires an asset to be checked out before it can be edited.