Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Provider.Add

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Add(assets: VersionControl.AssetList, recursive: bool): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Add(VersionControl.AssetList assets, bool recursive);
public static function Add(asset: VersionControl.Asset, recursive: bool): VersionControl.Task;
public static VersionControl.Task Add(VersionControl.Asset asset, bool recursive);

Параметры

assets List of assets to add to version control system.
recursive Set this true if adding should be done recursively into subfolders.
asset Single asset to add to version control system.

Описание

Adds an assets or list of assets to version control.

If the input asset is a folder setting the recursive flag will add all assets and assets in subfolders to the version control system.