Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Vector3.Min

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Min(lhs: Vector3, rhs: Vector3): Vector3;
public static Vector3 Min(Vector3 lhs, Vector3 rhs);

Параметры

Описание

Returns a vector that is made from the smallest components of two vectors.

See Also: Max function.

	var a : Vector3 = Vector3 (1, 2, 3);
	var b : Vector3 = Vector3 (4, 3, 2);
	print (Vector3.Min(a,b)); // prints (1.0,2.0,2.0)
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3); public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2); void Example() { print(Vector3.Min(a, b)); } }