Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Vector3.operator ==

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static operator ==(lhs: Vector3, rhs: Vector3): bool;
public static bool operator ==(Vector3 lhs, Vector3 rhs);

Параметры

Описание

Returns true if the vectors are equal.

This will also return true for vectors that are really close to being equal.

	var other : Transform;
	if (other && transform.position == other.position)
		print ("I'm at the same place as the other transform!");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other; void Example() { if (other && transform.position == other.position) print("I'm at the same place as the other transform!"); } }