Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьReturns a vector that is made from the largest components of two vectors.
See Also: Min function.
var a : Vector2 = Vector2 (1, 3); var b : Vector2 = Vector2 (4, 2); print (Vector2.Max(a,b)); // prints (4.0,3.0)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() { print(Vector2.Max(a, b)); } }