Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Undo.AddComponent

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function AddComponent(gameObject: GameObject, type: Type): Component;
public static Component AddComponent(GameObject gameObject, Type type);

Параметры

gameObject The game object you want to add the component to.
type The type of component you want to add.

Возврат значений

Component The newly added component.

Описание

Adds a component to the game object and registers an undo operation for this action.

If the undo is performed, the newly added component will be destroyed.


public static function AddComponent(gameObject: GameObject): T;
public static T AddComponent(GameObject gameObject);

Параметры

gameObject The game object you want to add the component to.

Возврат значений

T The newly added component.

Описание

Generic version.