Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selectable.FindSelectable

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function FindSelectable(dir: Vector3): UI.Selectable;
public UI.Selectable FindSelectable(Vector3 dir);

Параметры

dir The direction in which to search for a neighbouring Selectable object.

Возврат значений

Selectable The neighbouring Selectable object. Null if none found.

Описание

Finds the selectable object next to this one.

The direction is determined by a Vector3 variable.

#pragma strict
// required when using UI elements in scripts
public var direction = new Vector3(0, 1, 0);
public var btnMain;
public function Start() {
	//Finds and assigns the selectable above the main button
	var newSelectable = btnMain.FindSelectable(direction);
	Debug.Log(newSelectable.name);
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // required when using UI elements in scripts

public class ExampleClass : MonoBehaviour { //Sets the direction as "Up" (Y is in positive). public Vector3 direction = new Vector3 (0, 1, 0); public Button btnMain; public void Start () { //Finds and assigns the selectable above the main button Selectable newSelectable = btnMain.FindSelectable (direction);

Debug.Log (newSelectable.name); } }