Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

LayoutElement.preferredHeight

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var preferredHeight: float;
public float preferredHeight;

Описание

The preferred height this layout element should be allocated if there is sufficient space.

#pragma strict
// Required when using UI elements.
public var MyContentPanel;
//Sets the flexible height on on all children in the content panel.
public function Start() {
	//Assign all the children of the content panel to an array.
	var myLayoutElements = MyContentPanel.GetComponentsInChildren.<LayoutElement>();
	//For each child in the array change its LayoutElement's preferred height size to 100.
	for (var element in myLayoutElements) {
		element.preferredHeight = 100f;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when using UI elements.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform MyContentPanel;

//Sets the flexible height on on all children in the content panel. public void Start() { //Assign all the children of the content panel to an array. LayoutElement[] myLayoutElements = MyContentPanel.GetComponentsInChildren<LayoutElement> ();

//For each child in the array change its LayoutElement's preferred height size to 100. foreach(LayoutElement element in myLayoutElements) { element.preferredHeight = 100f; } } }