Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

InputField.onValueChanged

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var onValueChanged: UI.InputField.OnChangeEvent;
public UI.InputField.OnChangeEvent onValueChanged;

Описание

Accessor to the OnChangeEvent.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var mainInputField;
	public function Start() {
		//Adds a listener to the main input field and invokes a method when the value changes.
		mainInputField.onValueChange.AddListener(function() {
			ValueChangeCheck();
		});
	}
	// Invoked when the value of the text field changes.
	public function ValueChangeCheck() {
		Debug.Log("Value Changed");
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public InputField mainInputField; public void Start() { //Adds a listener to the main input field and invokes a method when the value changes. mainInputField.onValueChange.AddListener (delegate {ValueChangeCheck ();}); }

// Invoked when the value of the text field changes. public void ValueChangeCheck() { Debug.Log ("Value Changed"); } }