Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TrueTypeFontImporter.fontNames

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var fontNames: string[];
public string[] fontNames;

Описание

An array of font names, to be used when includeFontData is set to false.

If you a trying to render a glyph which is not available in this font, Unity will walk through the list of font names given to find another font which has that glyph. For each name on the list, it will first search the supplied fontReferences for matching fonts in your project and then it will search fonts installed in the OS for matching fonts.

See Also: TrueTypeFontImporter.fontReferences.