Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
Описание
Transforms vector
from local space to world space.
This operation is not affected by position of the transform, but is is affected by scale.
The returned vector may have a different length than vector
.
public function
TransformVector(
x:
float,
y: float,
z: float):
Vector3;
public
Vector3 TransformVector(float
x,
float
y,
float
z);
Описание
Преобразует позицию по x
, y
, z
из глобальной в локальную систему координат. Противоположно Transform.TransformPoint.
This operation is not affected by position of the transform, but is is affected by scale.
The returned vector may have a different length than vector
.