Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Transform.TransformDirection

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function TransformDirection(direction: Vector3): Vector3;
public Vector3 TransformDirection(Vector3 direction);

Параметры

Описание

Transforms direction from local space to world space.

Эта операция не зависит от масштабирования. The returned vector has the same length as direction.

You should use Transform.TransformPoint for the conversion if the vector represents a position rather than a direction.


public function TransformDirection(x: float, y: float, z: float): Vector3;
public Vector3 TransformDirection(float x, float y, float z);

Параметры

Описание

Transforms direction x, y, z from local space to world space.

Эта операция не зависит от масштабирования. The returned vector has the same length as direction.