Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TextureImporter.SetPlatformTextureSettings

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetPlatformTextureSettings(platform: string, maxTextureSize: int, textureFormat: TextureImporterFormat, allowsAlphaSplit: bool = false): void;
public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, bool allowsAlphaSplit = false);
public function SetPlatformTextureSettings(platform: string, maxTextureSize: int, textureFormat: TextureImporterFormat, compressionQuality: int, allowsAlphaSplit: bool): void;
public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, int compressionQuality, bool allowsAlphaSplit);

Параметры

platform The platforms whose settings are to be changed (see below).
maxTextureSize Maximum texture width/height in pixels.
textureFormat Data format for the texture.
compressionQuality Value from 0..100, with 0, 50 and 100 being respectively Fast, Normal, Best quality options in the texture importer UI. For Crunch texture formats, this roughly corresponds to JPEG quality levels.
allowsAlphaSplit Allows splitting of imported texture into RGB+A so that ETC1 compression can be applied (Android only, and works only on textures that are a part of some atlas).

Описание

Set specific target platform settings.

The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".