Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public function
GetPlatformTextureSettings(
platform:
string,
out
maxTextureSize: int,
out
textureFormat:
TextureImporterFormat,
out
compressionQuality: int):
bool;
public bool
GetPlatformTextureSettings(string
platform,
out int
maxTextureSize,
out
TextureImporterFormat textureFormat,
out int
compressionQuality);
Параметры
platform |
The platform whose settings are required (see below). |
maxTextureSize |
Maximum texture width/height in pixels. |
textureFormat |
Data format of the texture. |
compressionQuality |
Value from 0..100, equivalent to the standard JPEG quality setting. |
Описание
Get platform specific texture settings.
The values for the chosen platform are returned in the "out" parameters. The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".
public function
GetPlatformTextureSettings(
platform:
string,
out
maxTextureSize: int,
out
textureFormat:
TextureImporterFormat):
bool;
public bool
GetPlatformTextureSettings(string
platform,
out int
maxTextureSize,
out
TextureImporterFormat textureFormat);
Параметры
platform |
The platform whose settings are required (see below). |
maxTextureSize |
Maximum texture width/height in pixels. |
textureFormat |
Data format of the texture. |
Описание
Get platform specific texture settings.
The values for the chosen platform are returned in the "out" parameters. The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".