Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TextureImporter.GetPlatformTextureSettings

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetPlatformTextureSettings(platform: string, out maxTextureSize: int, out textureFormat: TextureImporterFormat, out compressionQuality: int): bool;
public bool GetPlatformTextureSettings(string platform, out int maxTextureSize, out TextureImporterFormat textureFormat, out int compressionQuality);

Параметры

platform The platform whose settings are required (see below).
maxTextureSize Maximum texture width/height in pixels.
textureFormat Data format of the texture.
compressionQuality Value from 0..100, equivalent to the standard JPEG quality setting.

Описание

Get platform specific texture settings.

The values for the chosen platform are returned in the "out" parameters. The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".


public function GetPlatformTextureSettings(platform: string, out maxTextureSize: int, out textureFormat: TextureImporterFormat): bool;
public bool GetPlatformTextureSettings(string platform, out int maxTextureSize, out TextureImporterFormat textureFormat);

Параметры

platform The platform whose settings are required (see below).
maxTextureSize Maximum texture width/height in pixels.
textureFormat Data format of the texture.

Описание

Get platform specific texture settings.

The values for the chosen platform are returned in the "out" parameters. The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".