Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Texture2D.Resize

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Resize(width: int, height: int, format: TextureFormat, hasMipMap: bool): bool;
public bool Resize(int width, int height, TextureFormat format, bool hasMipMap);

Параметры

Описание

Resizes the texture.

Changes size of texture to width by height, format to textureFormat and optionally creates mip maps. After resizing, texture pixels will be undefined. This function is very similar to the texture constructor, except it works on existing texture object.

Фактически, функция Apply загружает измененные пиксели в видео-карту.

The texture has to have Is Readable flag set in the import settings.


public function Resize(width: int, height: int): bool;
public bool Resize(int width, int height);

Параметры

Описание

Resizes the texture.

Changes size of texture to width by height. After resizing, texture pixels will be undefined. This function is very similar to texture constructor, except it works on existing texture object.

Фактически, функция Apply загружает измененные пиксели в видео-карту.

The texture has to have Is Readable flag set in the import settings.