Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TerrainData.GetHeights

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetHeights(xBase: int, yBase: int, width: int, height: int): float[,];
public float[,] GetHeights(int xBase, int yBase, int width, int height);

Параметры

xBase Назначает массив образцов карт высот.
yBase Назначает массив образцов карт высот.
width Number of samples to retrieve along the heightmap's x axis.
height Number of samples to retrieve along the heightmap's y axis.

Описание

Получает массив образцов карты высот.

Returns a two dimensional array of heightmap samples. The samples are represented as float values ranging from 0 to 1. The array has the dimensions [height,width] and is indexed as [y,x].