Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Terrain.SetNeighbors

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetNeighbors(left: Terrain, top: Terrain, right: Terrain, bottom: Terrain): void;
public void SetNeighbors(Terrain left, Terrain top, Terrain right, Terrain bottom);

Параметры

Описание

Позволяет установить соединение между соседними ландшафтами.

Обеспечивает соответствующий LOD на соседних ландшафтах. Обратите внимание, что этого недостаточно для вызова функции на одном ландшафте, нужно назначить соседей для каждого ландшафта.