Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Terrain.treeMaximumFullLODCount

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var treeMaximumFullLODCount: int;
public int treeMaximumFullLODCount;

Описание

Максимальное количество деревьев, визуализируемое при полном LOD.

Это легкая настройка предотвращения высокой детализации визуализации деревьев в густых лесах. Не будет исчезать, если treeMaximumFullLODCount превышено, нужно переключить treeBillboardDistance не включает в себя ненужные деревья, которые не видны, но еще визуализируются.

	function Start () {
		Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200; } }